Interakcija s holografskimi projekcijami v resničnem svetu ne bo več omejena na filme Si-Fi. Dimension NXG je IIT Bombay Start-up razvil holografski računalnik z imenom AjnaLens, ki ga poganja AI. Te nosljive slušalke XR združujejo moč umetne inteligence in strojnega učenja z razširjeno resničnostjo (AR) in navidezno resničnostjo (VR). Holografske slike lahko projicira v resnični svet in uporabniku omogoči interakcijo z njim v realnem času, tako kot interakcijo s fizičnim predmetom. Predvsem kot izdelek, narejen v Indiji, naj bi bila cena AjnaLens veliko bolj dostopna v primerjavi s svojimi vrstniki, Microsoftovim HoloLensom ali Googlovim Magic Leapom. Navdih AjnaLens Circuit Digest se je obrnil na Pankaja Rauta, izvršnega direktorja podjetja Dimension NXG.
Raut je inženir elektronike, ki je diplomiral na londonski univerzi South Bank. Sodeloval je z MIT Media Labs in tehnologijo 3D-tiskanja iMakr. Leta 2014 se je Raut srečal z Abhishekom Tomarjem in Abhijitom Patilom na Googlovem start-up dogodku in trio je nadaljeval z zagonom DimensionNXG. Danes je prvi izdelek podjetij Ajnalens že na trgu B2B, izdelek B2C pa naj bi bil predstavljen do leta 2020. Radoveden, če želite izvedeti več o AjnaLens, so Pankaju Rautu postavili naslednja vprašanja, na katera odgovarja…
1. Kaj vas je navdihnilo za izdelavo slušalk AR? Kako po vašem mnenju to revolucijo v industriji?
Jaz (Pankaj Raut) verjamem v orodja; natančneje, tehnološka orodja so imela velik vpliv na človeško civilizacijo. V obdobju človekove evolucije smo uporabljali različna orodja za razvoj. Orodja, kot so kolo, kladivo, ogenj itd., So bila v evoluciji ključnega pomena.
Toda orodje, ki je najbolj vplivalo na človekov razvoj, so "računalniki". Računalniki so vplivali na vse vidike človeškega življenja in pomagali civilizaciji napredovati s spektakularno hitrostjo. Dejansko so računalniki vplivali na človeško izkušnjo bolj kot katero koli drugo človeško orodje - doslej.
Računalniki (računalniška platforma) so se skozi leta razvijali, od glavnih računalnikov do namiznih računalnikov, prenosnih računalnikov in računalnikov. Toda skozi to evolucijo je ena stvar ostala ista; digitalna vsebina je bila vedno zaklenjena do fizičnih meja 2D zaslona.
Ampak počakaj…. to se spreminja.
Računalniki presegajo omejeni 2D zaslon. Digitalne vsebine postajajo del vašega realnem svetu okolju. Digitalni in tradicionalni "resnični" svet se združujeta ne kot vzporedna vesolja, temveč kot integrirani elementi, ki bodo spremenili vaše doživljanje sveta.
Računalniki se od gosenice do metulja razvijajo do svojega najlepšega izraza.
Dimension NXG se je začel s strastnim prizadevanjem za razvoj najmočnejšega orodja, ki ga imajo ljudje "računalnik", v novo dimenzijo, kjer se digitalni in resnični svet brez težav integrirata. Odpiranje možnosti takojšnjega obvladovanja veščin , holografske teleportacije, rentgenskega vida, jasnovidnosti in mnogih drugih.
To orodje ima moč spremeniti panoge, kot so zdravstvo, izobraževanje, vesoljska industrija, gradbeništvo itd.
Dimension NXG je razvil naslednjo generacijo računalnikov - holografski računalnik AjnaLens na AI pogon.
2. Kakšne so tehnološke ovire pri izdelavi AR / VR slušalk v Indiji? Kako se je Dimension NXG spopadel z njim?
Ker smo v Indiji in se s strastjo "delati v Indiji" soočamo z veliko tehnološkimi ovirami
- Optika AR / VR: Pravilna optika je zelo pomembna pri nastavitvi AR / VR.
- Izziv / ovira je bila razpoložljivost ustrezne tehnološke infrastrukture za eksperimentiranje in preizkušanje optike. Po vsem svetu je na voljo veliko optičnih laboratorijev, ne pa tudi v Indiji, ki bi nas lahko podpirali pri tem, kar počnemo.
- To smo rešili tako, da smo znotraj podjetja izdelali lasten majhen laboratorij za optiko.
- Zaznavanje 3D sveta: Po pravilni optiki je drugi pomemben dejavnik AR VR zaznavanje 3D sveta. To uporabniku omogoča, da holograme postavi v resnični svet.
- Znova je bila ovira prava infrastruktura in v Indiji za to ni na voljo dovolj talentov. Razviti smo ga morali v skupini.
3. Ideja o projiciranju virtualnih slik v resnični svet se sliši futuristično kul! Katera tehnologija omogoča objektivu AJNA?
Za uresničitev tega se združujejo številne tehnologije.
- Optika
- Dinamični hologrami
- 3D zaznavanje sveta (računalniški vid)
4. Na kakšen način slušalke od uporabnikov dobijo vnose? Kako je mogoča naravna interakcija?
Obstaja več načinov, na katere slušalke dobijo vnos od uporabnikov, kot so krmilnik, mobilni telefon, glas in pogled. Toda tisto, za katerega menimo, da je najboljše, je sledenje rok in prstov. To je najbolj naraven vmesnik za interakcijo s stvarmi. Naš cilj je poenostaviti interakcijo s hologrami kot interakcijo z različico istega holograma s fizičnim objektom.
5. Kako AJNA Lens izkorišča umetno inteligenco in umetno inteligenco? Kakšno prednost to prinaša?
AjnaLens uporablja najsodobnejše algoritme umetne inteligence za usposabljanje podatkov, pridobljenih v več modalitetah na področju vida, glasu, vmesnika med možgani in računalnikom ter edinstvenimi bio-organskimi senzorji, da doseže človeško enakovredno inteligenco do naprave, nameščene na glavi. Prednost pretvorbe naprave, nameščene na glavi, s človeško enakovredno inteligenco omogoča, da pomaga ljudem pri nalogah, ki se razlikujejo od vsakodnevnih življenjskih nalog do zapletenih nalog, za katere je običajno potrebno strokovno znanje (npr. Kirurgija, vzdrževanje industrijskih naprav itd.). Namen naprave z umetno inteligenco je tudi pomagati ljudem, da sprostijo svoj resnični potencial, tako da jim omogočijo, da izkusijo večje dimenzije bivanja skozi čas in prostor.
6. Kje vidite aplikacije za slušalke?
Ajnalens je samo orodje, s katerim industrija rešuje svoje težave. Glavni cilj podjetij je zmanjšati stroške in povečati prihodke. Ajnalens deluje kot orodje, ki podjetjem pomaga pri doseganju tega v različnih fazah poslovanja, od zasnove izdelkov do poprodajnih storitev.
UTrenutno v aplikaciji AjnaLens opažamo veliko uporabe
- Usposabljanje
- Prenos znanja
- Stroji / oprema / tovarniško vzdrževanje in popravila
- Pomoč na daljavo
7. Kako indijsko mornarico uporablja objektiv AJNA?
To je zaupno. Toda videli smo velik vpliv AjnaLens na indijsko obrambo. Drastično zmanjšajte stroške, čas in napake, tako da vnaprej omogočite obrambi. Trenutno sodelujemo z indijsko ARMY, Navy, DRDO.
Z znamko Make In India indijska obramba proaktivno išče avtohtono rešitev za številne izzive in napredek. Bralce pozivam, naj poiščejo in zaprosijo zanj.
8. Kako vidite trg zanj v Indiji?
Prihajajoči trg v Indiji za AR / VR je ogromen, že vidimo vsa velika indijska podjetja - zasebna / javna in vladna. že izvajajo pilote in izvajajo obsežne rešitve AR VR.
9. Ali lahko pričakujemo potrošniški model za B2C trg? Kateri modeli ali kategorije ste trenutno načrtovali za objektiv AJNA?
Začeli smo že z B2B-jem, ki izvaja veliko izvedb, vendar opažamo veliko zanimanje strank B2C. Izdelek bomo torej izdali za B2C naslednje leto (2020).
10. S kakšnimi težavami ste se srečali pri vzpostavljanju dobavne verige za Dimension NXG? Od kod trenutno prihajate do komponent?
Največji izziv pri vzpostavitvi dobavne verige je bila ponovno razpoložljivost obstoječe infrastrukture. Morali smo ga najti. Komponente dobavljamo po vsem svetu.
11. Kaj iščete pri kandidatu pri zaposlovanju pri Dimension NXG?
Občudujemo tiste, ki gledajo na pretekle omejitve in si predstavljajo nove možnosti, danes nasprotujejo svetu in ustvarjajo boljši jutri. Smo startup, ki ga vodi strast in iščemo strastne ljudi, ki želijo spremeniti svet. Ne iščemo formalnega izobraževanja, temveč strast do te tehnologije.